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Tactics Ogre é um jogo histórico na evolução do gênero RPG de estratégia, mas nunca teve a apreciação que merece fora do Japão. Parte disso tem a ver com a longa sombra lançada por seu irmão mais novo, diretamente inspirado e amado, Final Fantasy Tactics. Apesar de um remake incrível em 2011, o exclusivo PSP mais uma vez limitou a audiência de Tactics Ogre. Agora, com o lançamento do HD e o massivamente renovado Tactics Ogre Reborn em todas as plataformas sob o sol, a Square Enix está tomando medidas para corrigir uma injustiça de longa data – embora alguns problemas de apresentação e mudança de jogabilidade o impeçam de ser o definitivo. versão do clássico de todos os tempos.
Nossa história segue o jovem Denam e sua irmã Catiua, dois irmãos do clã Walister. Os Walisters sofreram com a opressão do governante Galgastani por anos, e um movimento de resistência começou a se formar entre eles. O que começa como um plano para vingar a morte do pai dos irmãos se transforma em uma missão para resgatar Duke Ronwey, líder da resistência. Mas quando Denam se torna parte da crescente força de resistência, ele descobre até onde Duke Ronwey irá para promover sua causa, forçando-o a fazer algumas escolhas muito difíceis. À medida que a luta se expande para envolver os estados vizinhos, Denam terá que encontrar seu próprio caminho para acabar com o conflito.
Se você conhece os trabalhos anteriores do diretor e roteirista Yasumi Matsuno (Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Final Fantasy XII), encontrará temas semelhantes aqui: política entrelaçada, dilemas morais, luta de classes e idealismo que deu errado. Dependendo das escolhas que você fizer (incluindo decisões de vida ou morte absolutamente comoventes), o caminho da história – assim como os personagens especiais que você pode recrutar – mudará drasticamente. Há muitas reviravoltas e surpresas, aprimoradas por uma combinação de um excelente roteiro em inglês do famoso localizador Alexander O. Smith e a adição de dublagem para cenas. O sistema World Tarot do remake de PSP também retorna, que funciona como um jogo Novo + Melhorado: uma vez que o jogo termina, você pode retornar a pontos anteriores da história, explorando diferentes resultados e rotas, mantendo sua lista de personagens atual.
A jogabilidade é semelhante a outros RPGs de estratégia baseados em grade: você cresce e implanta um mini-exército cuidadosamente selecionado para combater um esquadrão controlado pela CPU, movendo-se pelo campo de batalha e usando ataques e habilidades para assumir o controle. Quando cada personagem chega a sua vez e o quão longe eles podem se mover é determinado por uma série de fatores, incluindo estatísticas, equipamentos, buffs/debuffs e o número de ações que eles realizaram durante o turno anterior. A eficácia dos ataques e habilidades também é afetada por uma ampla gama de variáveis: estatísticas, afiliações elementares, tipo de ataque e até mesmo a direção de onde você está se aproximando são apenas alguns dos fatores que influenciam na tomada de decisões cruciais.
O que torna o combate divertido é a quantidade de opções à sua disposição e as variáveis a serem consideradas – você vai balançar espadas com seus grandes sluggers para atrair o inimigo em sua direção ou esperar até que seus recursos de MP se acumulem primeiro? Você faz ataques menores e sustentados em um alvo ou tenta enfraquecer seu inimigo com doenças de status antes de desferir um golpe mortal em massa? Você deve matar os monstros que encontrar para obter itens raros ou tentar treiná-los para usar seus poderes únicos nas próximas batalhas? Encontrar uma maneira de abordar cada luta e executar seus planos (ou pelo menos tentar) é extremamente gratificante. E se erros forem cometidos, há uma maneira de refazer movimentos particularmente bobos: o Tarot Chariot é um recurso opcional que você pode ativar para “rebobinar” os turnos na batalha e tentar um curso de ação diferente.
Com o lançamento do HD maciçamente renovado e do Tactics Ogre Reborn em todas as plataformas sob o sol, a Square Enix está tomando medidas para corrigir uma injustiça de longa data.
Mas todos os retrocessos do mundo não o salvarão a menos que você tenha um exército forte para começar, e construir um pelotão de heróis ao seu gosto é uma das partes mais envolventes e recompensadoras de Tactics Ogre. Há uma infinidade de classes para descobrir ao longo do jogo – de gêneros básicos como magos, cavaleiros e arqueiros a cavaleiros aterrorizantes, necromantes controladores de mortos-vivos e atiradores especializados em projéteis. Cada classe tem habilidades específicas que podem aprender e equipar, mas apenas quatro podem ser atribuídas por personagem. Você também não está preso a um tipo específico de arma em cada classe: todas as classes têm pelo menos algumas armas diferentes que podem equipar, e classes específicas também podem usar feitiços mágicos. Essa flexibilidade significa que é possível ter várias unidades da mesma classe com construções muito diferentes – por exemplo, você pode criar uma unidade ninja focada em uma combinação de ataques de arco à distância e magia ninjutsu ao lado de outro personagem ninja projetado para causar dano debilitante com ataques corpo a corpo de dois tiros que infligem doenças de status. Explorar classes e brincar com diferentes configurações é extremamente divertido, e é fácil passar horas microgerenciando seus soldados virtuais.
Adicionado a esta experiência são mecânicas de jogo renovadas que são totalmente novas em Tactics Ogre Reborn. Os sistemas para aprender e usar habilidades foram bastante simplificados, tornando mais fácil acompanhar o que os personagens aprenderam e equiparam. Novas habilidades foram adicionadas, como uma habilidade para certas classes que aciona um ataque de pinça quando uma unidade adversária é cercada e atacada. Além disso, em vez do confuso e complicado sistema de nivelamento baseado em classes do remake do PSP, os personagens agora sobem de nível através de um sistema EXP individual mais típico, onde cada unidade sobe de nível através do EXP que continua mesmo depois de mudar de classe. Outra nova adição, Charms, são itens de uso único que podem aumentar as estatísticas dos personagens, aumentar seus níveis e alterar suas afiliações elementares, dando a você ainda mais controle sobre sua personalização. E se você quiser aumentar os níveis e habilidades de algumas unidades, pode optar por participar de batalhas de treino onde o risco de morte permanente é mitigado. Isso também significa que não há mais Batalhas Aleatórias enquanto você percorre o mapa.
Existem muitas outras mudanças e melhorias na qualidade de vida do Tactics Ogre Reborn: um visualizador de trajetória para ver exatamente onde os ataques à distância atingirão, a eliminação de falhas na criação de itens, um relançamento do sistema mais próximo do Final Fantasy Tactics com uma contagem regressiva das unidades caídas para a morte permanente , e ser capaz de explorar o campo de batalha antes do combate. A maioria dessas mudanças é para melhor, mas há algumas que são indiscutivelmente piores. Adicionar cartas de buff e debuff que aparecem aleatoriamente para coletar (ou tentar forçar os inimigos) no campo de batalha é uma boa ideia, embora possa acabar tornando as batalhas mais caóticas (para não mencionar confusas quando brotaram por toda a arena). Habilidades de finalização e movimentos que costumavam usar um recurso chamado TP no jogo PSP agora usam MP. Isso torna o gerenciamento de recursos um pouco mais fácil, mas também torna o gerenciamento de recursos de MP muito mais difícil para certas classes, como guerreiros híbridos/cavaleiros de tanques.
Finalmente, uma das maiores mudanças é a introdução de um limite de nível em todo o grupo que só aumenta quando você completa certas partes da história. Isso é feito para evitar que você suba de nível para vencer as batalhas da história. Embora isso ajude a manter o nível de desafio constante, evita que um jogador que esteja tendo problemas em um encontro específico se esforce para ajudá-lo a superá-lo, o que ele deve ter a liberdade de fazer se desejar.

Galeria
O outro grande problema é o visual. Enquanto a arte do retrato de personagens de alta resolução parece fantástica, a escala da arte do sprite deixa algo a desejar, pois parece que um filtro particularmente ruim foi aplicado. Eu me acostumei com isso depois de um tempo, mas comparado a incríveis redesigns HD-2D como Live A Live – outro título da Square Enix – Tactics Ogre Reborn parece simples em comparação. Algumas seleções musicais também foram refeitas, mas a ênfase na orquestração pesada tira algumas das intensas qualidades melódicas das versões anteriores. A capacidade de mudar para gráficos pixelados mais autênticos ou usar trilhas sonoras anteriores teria sido uma ótima adição, mas infelizmente.
O combate tático intenso do Tactics Ogre, a construção de personagens em profundidade e a excelente narrativa o tornam um jogo obrigatório para os fãs de RPGs de estratégia. É maravilhoso que este jogo esteja muito mais disponível agora, e a maioria das atualizações e upgrades tornam o pacote ainda melhor. Enquanto alguns podem recusar o preço de US $ 50 para um remake com gráficos desonestos e revisão de som, a excelente jogabilidade de estratégia e os caminhos da história ramificados prenderão sua atenção por muito tempo. Embora possa não ser um remake perfeito, é muito bom.
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