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Recentemente, viajamos para Osaka, no Japão, para nossa cobertura de Street Fighter 6. Na cidade, informante do jogo o editor de vídeo Alex Van Aken e eu achamos que seria uma boa ideia aproveitar nossa proximidade com a Universal Studios Japan para visitar o Super Nintendo World. Como você, vimos o passeio oferecido pelo lendário Shigeru Miyamoto, mas precisávamos ver por nós mesmos. E para ser honesto, estamos felizes que fizemos.
Não há como dizer o quão legal foi a maior parte do nosso tempo no Super Nintendo World. A partir do momento em que deixamos o tubo de dobra gigante na entrada, nos sentimos transportados para um verdadeiro jogo do Mario. Confira as fotos da nossa passagem pelo Super Nintendo World para ter uma ideia da experiência incrível.

Primeiro, tivemos que reservar um horário para entrar nessa área específica do parque. Não consegui fazer isso até o dia em que chegamos, mas consegui tirar uma hora no início da tarde, o que nos deu tempo para passear pelo resto do parque. Depois de embarcar no passeio do Homem-Aranha e comer algo na área de Jaws do parque, nossa hora de entrar no Super Nintendo World finalmente chegou.

Depois de escanear o aplicativo do Universal Studios Japan para entrar, conseguimos comprar as pulseiras que você sem dúvida viu em materiais promocionais anteriores. Essas pulseiras permitem que você participe de vários jogos ao redor do parque. Se você está prestes a pegar um como eu, eu recomendo pegá-lo, pois muitas das atividades do parque estão bloqueadas por trás disso.

Eu escolhi o grupo Mario, enquanto o Alex escolheu o grupo Luigi. Depois de esbofeteá-los, nós os gravamos no aplicativo Universal Studios Japan, que acompanha nosso progresso enquanto desfrutamos de diferentes jogos e atividades. Tudo, desde os blocos que você acerta na zona até os minijogos dos quais você participa (mais sobre isso depois), é adicionado ao seu perfil.

Depois de tudo resolvido, era hora de entrar no parque. Depois de uma breve sessão de fotos com os canos do lado de fora da entrada principal, Alex e eu entramos pelo enorme cano de dobra. O Castelo de Peach era a luz literal no fim do túnel. Como você imagina, o tema do castelo de Super Mario 64 é reproduzido. De um lado você tem a pintura de Bob-omb Battlefield, enquanto o outro apresenta uma imagem de Tiny-Huge Island. No entanto, quando você olha para eles de diferentes ângulos, uma imagem de Bowser Jr. pisca no quadro, sugerindo o que acontecerá mais tarde no parque.

Sair do Peach’s Castle no Super Nintendo World é uma experiência mágica, pois você experimenta imediatamente a sobrecarga sensorial da melhor maneira. Imediatamente, me senti como se estivesse em um videogame do Mario. À esquerda está o Castelo de Bowser, uma área subterrânea e alguns minijogos. Há Yoshi’s Snack Island e a loja principal da área à direita. Bem no centro você tem o passeio Yoshi do Mount Beanpole, então na parte inferior você tem uma área de fotos onde encontrei Mario, Luigi e Toad, e o Kinopio’s Cafe (o nome do Toad no Japão é Kinopio).

Eu decidi explorar um pouco antes de embarcar em qualquer coisa. O parque é um canto relativamente pequeno do maior Universal Studios Japan, mas é denso e detalhado. Eu ando por aí com meus olhos examinando cada detalhe. Por melhor que tudo pareça em fotos, é ainda mais notável em movimento. As peças giram, os personagens animatrônicos se movem de forma realista e os alto-falantes tocam versões universalmente deliciosas de músicas reconhecíveis.

Depois de alcançar todos os blocos que posso e salvar as moedas no aplicativo Universal Studios Japan Super Nintendo World, finalmente decido dar uma volta. Há muitas coisas para fazer no Super Nintendo World, mas apenas dois passeios reais. O passeio com a fila mais curta foi Yoshi’s Adventure. Depois de passar por uma fila temática de Yoshi’s Island, finalmente chego à frente. Embarco no Yoshi em câmera lenta, me mostrando as partes mais altas do parque.

Yoshi’s Adventure é tudo menos um passeio emocionante. Na verdade, é apenas um passo acima de um motor. Mas com elementos interativos divertidos e cenas animatrônicas incríveis com Kamek, Baby Mario, Thwomp e, sim, uma infinidade de Yoshis, fiquei feliz por ter feito as rondas. Ainda assim, foi provavelmente a minha atração menos favorita da experiência do Super Nintendo World.

Depois de sair do carrossel, começo a ficar com fome. O tempo de espera para o Kinnopio’s Cafe era de três horas quando entrei no passeio de Yoshi, mas verifiquei com a atendente e ela me deu uma estimativa de 40 minutos. Imediatamente fizemos fila para provar a melhor comida que o Reino do Cogumelo tem a oferecer. Enquanto esperávamos na fila, podíamos jogar o minijogo Toad’s Small and Big Box com nossas pulseiras e ver o Chef Toad nos cumprimentar. O menu está cheio de itens inspirados em jogos do Mario, incluindo comida em forma de Super Mushrooms, Super Stars, Bowser’s Shell e muito mais.

Pedimos uma boa porção de comida do Toad, pegamos nossas bebidas e sentamos na sala de jantar. Enquanto nos sentamos, mini sequências de ação acontecem nas “janelas” da sala de jantar. Vemos Luigi correndo sem rumo, Toads se acotovelando e outros rostos familiares vivendo seus dias, todos sintonizados com o poço profundo da música de Mario. No entanto, a ação “fora” logo escurece e o dirigível de Bowser chega, assustando a todos à medida que a tempestade se aproxima.
A comida chegou logo depois e nós cavamos depois de uma breve sessão de fotos. Pedimos três pratos principais e duas sobremesas – tentamos pedir uma terceira sobremesa, mas o café estava cheio de Bolo de Pêssego. Pedimos o Super Mushroom Pizza Bowl com Molho de Tomate com Cogumelos, o Frango Teriyaki com Super Star Rice e o King Bowser Ground Steak com Pão. Completámos a nossa refeição com o Block Tiramisu e o Golo Pole Cake. Os pratos principais estavam acima da média para comida de parque temático, mas as sobremesas eram excelentes.

Decidimos que finalmente tínhamos que enfrentar a fila mais longa do dia com Mario Kart: Koopa’s Challenge. Seguimos para o Bowser’s Castle e vimos que a fila do “single rider” durava apenas 45 minutos. Nós pulamos por aquela linha, subimos um lance de escadas até uma enorme estátua do próprio Bowser, então começamos a descer nas profundezas da Masmorra do Rei Koopa.

Assim que descemos, recebemos chapéus de Mario. Antes de embarcar no passeio, eles nos deram uma viseira para encaixar no chapéu de Mario. Embarcamos em nossos “karts” com três outros visitantes do parque e fomos levados para a linha de partida de uma corrida de Mario Kart. A “corrida” é mais um mini-jogo emocionante, pois os visores são ativados e os personagens de realidade aumentada aparecem diante de seus olhos. O kart atira em você, gira, rabo de peixe e impulsiona você em diferentes direções e através de vários biomas, mas o visor AR permite que você use o volante embutido e gatilhos para explodir projéteis nos personagens que passam. Encontrar-me no meio de uma volta de Mario Kart foi divertido, emocionante e quase emocional. Destaca-se como destaque da viagem ao Super Nintendo World.

Depois de sair do carrossel de Mario Kart, o sol estava começando a se pôr e percebemos que tínhamos uma coisa importante a fazer antes da hora de sair: vencer o chefe final. Bowser Jr. serve como uma luta de chefe da qual você pode participar, mas primeiro você precisa coletar três das cinco chaves com sua pulseira. Você pode fazer isso completando minijogos no Super Nintendo World. Esses minijogos variam de uma atividade de cronometragem em que você precisa acertar um bloco de POW no momento certo para que uma concha saia de um cano e pegue a peça, a outra em que você precisa girar uma manivela rápido o suficiente para girar uma plataforma e faça um Goomba cair para revelar a chave.

Os dois minijogos que mais se destacaram foram desligar os despertadores antes de uma planta piranha gigante acordar e um jogo de quebra-cabeça onde você vira peças para ganhar uma chave. No entanto, a experiência mais incrível desse trecho veio ao entrar na área subterrânea. Quando entramos, tudo era bem proporcionado, mas quando passamos pelos corredores sinuosos já tínhamos nos tornado mini. Blocos, inimigos e até símbolos na parede eram enormes em comparação com a aparência do lado de fora. Não só isso, mas foi feito de tal forma que aconteceu tão gradualmente que você quase sentiu como se estivesse encolhendo a cada passo que dava. É um efeito impressionante que não pode ser transmitido com precisão por vídeos ou fotos.

Com as chaves na mão, seguimos para a fortaleza de Bowser Jr. Depois de um passeio por sua oficina, finalmente ficamos cara a cara com o próprio pirralho. A batalha se desenrola quase como um jogo EyeToy ou Kinect, com nossas silhuetas aparecendo em uma tela à nossa frente. As câmeras atrás de cada um dos oito jogadores da sessão têm suas sombras projetadas na tela e devem reagir a vários objetos e inimigos que aparecem. Por exemplo, quando um Bullet Bill se aproxima, você precisa se esquivar. Se você não fizer isso e for atingido, você pode ir mini. Se um power-up aparecer acima de você, você pode pular para agarrá-lo. Bowser Jr. passará, e se a equipe de jogadores puder desviar bolas de fogo e outros projéteis suficientes em seu caminho, seu reinado de terror acabou.

Depois de terminar Bowser Jr., tudo o que tivemos que fazer foi ir para a máquina caça-níqueis na saída. O Super Nintendo World não tem todas as partes que você esperaria de um grande parque temático, mas é mais do que a soma de suas partes. A imersão, os ovos de Páscoa, a atmosfera, tudo se combina para criar uma experiência mágica. Eu encorajo fortemente qualquer um que tenha a oportunidade de visitar o Super Nintendo World a fazê-lo.

O Super Nintendo World já está aberto no Universal Studios Japan, mas uma versão diferente deve ser lançada no início de 2023 no Universal Studios Hollywood. Até agora, o único passeio confirmado no lançamento do Universal Studios Hollywood é Mario Kart: Bowser’s Challenge. A versão do Universal Orlando abre em 2025 como parte de seu próximo parque Epic Universe. Diz-se que inclui Mario Kart: Bowser’s Challenge, Yoshi’s Adventure e uma nova montanha-russa de carrinho de mina Donkey Kong.
Para saber mais sobre a jornada de Brian e Alex pelo Super Nintendo World, você pode ouvi-los falar sobre isso em um episódio recente do podcast All Things Nintendo. Ouça aqui ou na plataforma de podcast de sua preferência!
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