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Quando o desenvolvedor solo Ashley Ellis me disse que queria Hellbreach: Vegas (abre em uma nova aba) sendo um retrocesso, uma celebração da simplicidade arcade do amado modo zumbis de Call of Duty é onde realmente clicou para mim. Hellbreach tem tudo a ver com o simples prazer de olhar para um tipo de demônio adjacente a um zumbi e matá-lo. Se você estiver fazendo isso em uma ligação do Discord com três amigos do ensino médio, ótimo.
Eu não conseguia colocar o dedo nele quando tentei uma versão inicial do Hellbreach, mas absolutamente dá a sensação de um modo CoD Zombies da era Xbox 360. o mesmo substituto de Duke Nukemy com sotaque russo como substituto de Black Ops Nikolai Belinsk. Os mapas têm a mesma sensação de CoD Zombies, com aqueles anéis apertados de salas com pouco espaço de manobra ajudando a distinguir Hellbreach do colega de tiro de sobrevivência Killing Floor.
Cada mapa se abre gradualmente à medida que você investe dinheiro na remoção de barreiras, aproveitando o mesmo conjunto de recursos que você usa para comprar armas, munição e vantagens. Eles começam bloqueando você, com opções de ramificação para expandir o campo de jogo, mas eventualmente você abrirá seu loop pelo mapa, afastando-se dos pontos de estrangulamento e arrasando o rebanho de demônios. Acho que os slots lembram confortavelmente os baús aleatórios do CoD Zombies, e os captadores têm o mesmo visual goopy e low-poly dos power-ups clássicos da série. O movimento e manuseio de armas também é um CoD muito antigo, e agora não posso deixar de associá-lo a boas lembranças do co-op de tela dividida em Nacht Der Untoten em Black Ops 2.
Ellis disse que espera que seja uma experiência social semelhante, um jogo que você possa usar para conversar com amigos no Discord. Ele não quer fazer nada muito complexo ou ficar atolado com sistemas de progressão. Parece outros retrocessos ao gênero indie: jogos do tipo Quake carinhosamente chamados de “boomer shooters” ou jogos de terror low-fi, estilo PS1 (abre em uma nova aba) tornou-se tão popular há alguns anos. Black Ops 2 é um tópico mais jovem para um retrocesso nostálgico, mas é isso que Ellis quer jogar. Se ninguém mais está fazendo o jogo que você quer, por que não tentar?
Eu também sou um grande fã de como Ellis se estabeleceu na cena do jogo de Las Vegas. Ele nunca esteve lá, mas com todo o CSI, Rainbow Six Vegas e Fallout: New Vegas, você pode ter uma boa ideia de como é, certo? O cenário seguiu a mecânica do jogo, por assim dizer. Ellis estava inclinado a usar máquinas caça-níqueis como uma alternativa visual ao “cofre com uma arma flutuando em cima” de CoD Zombies, e qual cidade moderna parece mais madura para uma invasão demoníaca no meio do deserto? Com toda aquela sinergia natural, tinha que ser Vegas.
Se eu quiser algum tipo de meditação sobre a decadência moral do sudoeste, assistirei No Country For Old Men – é vegas patetas. Meu mapa favorito na construção que verifiquei era uma capela de casamento chique, mas também incluía uma delegacia de polícia e um nível definido na Strip, juntamente com outros três mapas adicionais que aparecerão no jogo final.
Hellbreach: Vegas está em andamento desde 2020, quando Ellis se voltou para o desenvolvimento de jogos depois de encontrar uma nova abundância de tempo livre na pandemia. Ellis e a editora Iceberg Interactive esperam lançar Hellbreach: Vegas em algum momento do terceiro trimestre de 2023, embora essa data dependa do ritmo de desenvolvimento e Hellbreach verá testes beta multiplayer antes do lançamento. Se você quiser seguir e apoiar Hellbreach: Vegas, você pode listá-lo no Steam (abre em uma nova aba).
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