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Super Mario Galaxy comemora seu 15º aniversário hoje, 12 de novembro de 2022. Abaixo, vamos dar uma olhada em como seu cenário único deu a ele uma sensação especial de admiração que o diferencia de outros jogos do Mario.
Mario Galaxy oferece uma visão melancólica das estrelas, muito longe do surrealismo de sábado de manhã de outros jogos da série. Claro, não é como se seus antecessores e sucessores não tivessem seus próprios encantos únicos – pense no atordoante ensolarado de Sunshine ou na turnê relâmpago de Odyssey. No entanto, Galaxy oferece uma melancolia existencial e alegre. Isso explode a escala de nível de Mario além dos reinos e da história, em (meta)física. Galaxy se concentra na interconexão cósmica da vida e da morte, e na possibilidade dispersa e inconsciente de renascimento.
Claro, outros jogos do Mario têm lampejos de escuridão, conversas com inimigos tímidos em trens ou Yoshis deixados no abismo. Mas Mario Galaxy oferece algo mais fundamental. Sua tristeza não é uma brincadeira ou piada ou efeito acidental de uma mecânica em colisão. Galaxy está literalmente ambientado em um vasto universo escuro, onde apenas pontos específicos de luz são habitáveis. Com o tempo, esses pontos de luz morrerão e outros tomarão seu lugar. Em suma, é um universo muito parecido com o nosso, embora filtrado por uma lógica caprichosa e caricatural.
Por exemplo, explosões também criam estrelas neste mundo, mas isso é dando doces para Lumas, criaturas mágicas que se tornam estrelas, planetas e galáxias. É, em termos puramente mecânicos, um meio de acelerar o progresso. Mario coleta “Star Pieces” em suas viagens. Se ele tiver o suficiente, ele pode dá-los a Lumas para abrir um novo mundo. Essas são travessuras clássicas de videogame que dão um propósito maior a algumas das interações ou peças menores do jogo.
Mas esse processo tem mais impacto temático do que um marcador de estrela sob uma porta. Quando um Luma se transforma em uma galáxia, ele não é mais um carinha estrelado bonitinho. Tornam-se terra, areia, água, espaço e até outras formas de vida. É uma espécie de morte. Quando eu era criança, eu hesitava em dar doces a Lumas porque isso significaria que eles não estavam mais por perto. No entanto, essa morte cria outro tipo de vida. Todos os mundos da Galáxia, por implicação, já foram essas crianças estelares. De mundos minúsculos que abrigam coelhos saltitantes a um enorme jardim de colmeias, a luma formou a matéria que os criou. Uma estrela morre, a matéria se expande, o universo gira cada vez mais.
O jogo canaliza muitos desses temas através de Rosalina, uma mãe celestial que guia e ensina as estrelas a se tornarem galáxias. Ela também guia Mario, levando-o sob sua asa quando ele pousa em sua nave espacial. Mario fala com ela sempre que ele completa certos níveis, e ela é uma presença constante nos hubs do jogo. No entanto, você aprenderá mais sobre Rosalina em sua biblioteca lendo um livro de histórias em voz alta. O livro de histórias conta como Rosalina cuidou dos Lumas. Certa vez, uma garotinha em um mundo distante, uma Luma procurando por sua mãe a encontrou e os dois voaram para as estrelas.
Com o tempo, Rosalina se torna a mãe das muitas Lumas que ajudou em sua jornada. É uma espécie de divindade, mas escolhida em vez de ascender ou nascer. Aqui, ser um deus não é exatamente sobre poder ou criação; é um papel. O fato de o Luma ter procurado sua mãe afirma que talvez outra pessoa tivesse o mesmo cargo, mas morreu ou ficou impossibilitada de fazer esse trabalho. Desta morte, no entanto, vem a possibilidade de que outra pessoa possa cumprir essas obrigações necessárias. Tendo encontrado seu propósito, Rosalina viaja com os Lumas “em busca de um lugar para renascer”. Ela fica entre a vida e a morte, supervisionando as transformações que tornam as estrelas possíveis.
Embora seja realmente pesado e metafísico, a escala cósmica de Mario Galaxy é muitas vezes pequena. A própria Rosalina fez a viagem do livro de histórias porque sentia falta da mãe. No clímax do livro de histórias, ela reconhece a morte de sua mãe e também a vida que seu vínculo com sua mãe permitiu. É um amor simples que se estende por todo o universo, por sua vez, tocando vidas individuais. Embora o papel seja cósmico, seus aspectos práticos são simplesmente a paternidade. Os vários hubs que dividem os conjuntos de níveis do Galaxy são principalmente lugares mundanos: um quarto, uma fonte, uma cozinha e um jardim. Mario é um visitante neste navio que é mais um lar do que qualquer outra coisa.
A galáxia tece essa banalidade com sua escala galáctica. “É senso comum adorar as estrelas”, disse Carl Sagan no Cosmos, “porque somos seus filhos”. Como a luz do sol nutre as plantas, que por sua vez nutrem toda a vida animal, somos na verdade criados pelas estrelas. Mario Galaxy é um jogo sobre esse tipo de poesia. Ele transforma as estrelas em crianças, reformando o universo em ciclos humanos de vida e morte.
Pode parecer um pouco bobo falar de um jogo do Mario dessa forma, mas acho que a tolice é a chave para a ressonância do jogo.Muito da vida em si é, afinal, boba e frívola. Nós também temos abelhas rainhas egoístas, coelhinhos assustados que são difíceis de pegar, crianças perdidas que precisam de doces e um abraço. Vivemos e morremos e fazemos cocô e comemos em uma mancha azul na vastidão do espaço. Nossas vidas parecem importantes, mas são tão pequenas. Em grande escala, coisas massivas como planetas e ecossistemas podem parecer insignificantes demais. No entanto, essas pequenas vidas têm conexões íntimas com as estrelas que as permitem. Nós também vivemos e morremos, nascemos e renascemos. Nossas mortes importam para as vidas à nossa frente, assim como a morte de inúmeras estrelas criou o material de que somos feitos. O fato de humanos, animais e plantas estarem aqui é um milagre de números que não podem ser replicados em nenhum outro lugar. É um universo solitário. Mas é iluminado por nossas luzes cintilantes e nossa conexão um com o outro.
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