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De acordo com Reunião do Núcleo de Crise produtor, o jogo não poderia ter sido apenas um lançamento na nuvem, pois os fãs de Final Fantasy 7 Remake têm “altas expectativas”.
Sim, claro, é um comentário estranho, mas que o produtor Yoshinori Kitase parece estar fazendo em referência à versão original do jogo para PSP. “Se o hardware original de um jogo não é mais fabricado, pode ser difícil jogar o título. Crisis Core é um exemplo disso”, explicou Kitase em uma entrevista ao PlayStation Blog (obrigado, GamesRadar).
“Claro que seria possível usar a tecnologia de nuvem para jogar o jogo com suas especificações originais, mas a verdade é que depois de Final Fantasy VII Remake, os fãs têm maiores expectativas em relação aos gráficos. Então, acho que vale a pena remasterizar o jogo para plataformas de geração atual para atender a essas expectativas.”
Kitase parece sugerir que a única outra alternativa seria permitir que os jogadores jogassem o jogo através de uma versão em nuvem, mas é perfeitamente possível jogar outras portas PSP sem fazê-lo. Também é estranho porque a produtora Mariko Sato observa que a equipe “originalmente considerou portar os gráficos sem modificações, mas havia muitas coisas com as quais estávamos preocupados quando trouxemos a versão original para a tela grande para a estréia. hora”.
Sato continua observando que eles decidiram atualizar os gráficos para tentar obter uma aparência semelhante ao Final Fantasy 7 Remake, que na maioria das vezes parece ser bem-sucedido.
O jogo geralmente parece estar indo bem, com o VG247 tendo algum tempo de trabalho com ele em setembro. Embora os gráficos sejam bastante impressionantes, Alex Donaldson observou que o fato de este ser um jogo de PSP se torna mais aparente em algumas das animações, embora no geral seja uma remasterização de ótima aparência.
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