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Si vous avez un appétit pour la destruction, Call of Duty : Modern Warfare 2 est heureux de fournir une offre quasi infinie d’armes à feu que vous pouvez personnaliser à un degré absurdement délicieux. Sérieusement, c’est presque aussi amusant que de trier mes couleurs de vernis à ongles.
Mais il ne s’agit pas de rendre tous les autres soldats, filles et copains non binaires envieux de vos styles brutaux ; il y a une tonne de statistiques que vous voudrez aussi comprendre. Pour chaque pièce jointe que vous appliquez sur une arme à feu, il y a des avantages et des inconvénients évidents. Et une fois que vous atteignez le niveau maximum avec une arme à feu donnée, vous débloquez le réglage de l’arme, ce qui vous permet d’ajuster la sensation et les performances des armes à feu encore plus loin.
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Guerre moderne II vous donne beaucoup de place pour la liberté, le style et le min/max, alors même si le temps nous dira ce que la méta de niveau divin finira par être, n’ayez pas peur de vous lancer et d’expérimenter avec une configuration qui vous aide à grimper dans le tableau de bord tout en ayant l’air cool et en s’adaptant à votre style de jeu.
Ce guide se concentre uniquement sur les armes à feu que vous pointez et tirez, c’est-à-dire vos armes principales et secondaires. Creusons.
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Call of Duty : Modern Warfare 2 Pistolets 101
Dès que vous chargez le jeu, vous verrez un ensemble d’onglets en haut : Jouer, Armes, Opérateurs, Battle Pass et Magasin.
La sélection d’armes vous amènera à l’endroit où vous pourrez trier vos chargements, killstreaks et personnalisation de véhicule. Dans Loadouts, vous remarquerez que vous pouvez avoir jusqu’à 10 configurations personnalisées, alors ne vous inquiétez pas de devoir vous engager dans une sélection étroite. Un chargement est composé de six éléments : vous avez le choix entre une arme principale et secondaire, ainsi que votre équipement tactique et létal, vos avantages et une mise à niveau sur le terrain.
Votre chargement est présenté dans une barre horizontale sur l’écran “Modifier les chargements”. La sélection d’un chargement spécifique vous permettra de configurer chacun des six types. Certaines de vos armes disponibles sont dictées par les avantages que vous avez actifs pour ce chargement. Les armes principales ont les types suivants :
Types d’armes primaires
- Fusils d’assaut
- Fusils de combat
- SMG
- Fusils de chasse
- LMG
- Fusils de tireur d’élite
- Fusils de sniper
- Mêlée
Il n’y a que trois types d’armes secondaires.
Types d’armes secondaires
Les armes se décomposent en plates-formes, qui se présentent comme un arbre de compétences dans un RPG, indiquant les pièces jointes que vous pouvez déverrouiller pour une arme donnée. Lorsque vous regardez une arme dans l’écran du menu de chargement ou d’arme, vous pouvez voir la progression de la plate-forme en appuyant sur V sur le clavier (pavé tactile sur PlayStation, bouton d’affichage sur Xbox).
La plate-forme M4, par exemple, est une famille d’armes composée du fusil d’assaut M4, du 556 Icarus LMG, du fusil de combat FTAC Recon, du fusil d’assaut M16 et du FSS Hurricane SMG.
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Vous augmentez le niveau de chaque arme en sortant et en marquant des victimes. Certaines armes d’une plate-forme spécifique sont verrouillées derrière un niveau d’arme. Par exemple, pour obtenir le fusil de chasse Bryson 890, vous devez construire votre Bryson 800 au niveau 16. Vous pouvez également mettre à niveau chaque arme individuelle pour encore plus de personnalisation des accessoires.
Personnalisation des armes et des accessoires avec l’armurier
Lors de l’affichage d’un chargement spécifique dans les menus, certaines armes auront une option “Armurier”. Ici, vous pouvez changer la façon dont votre arme est construite.
Dans l’onglet “Construire une arme” de Gunsmith, vous pouvez installer de nombreuses “Modifications” différentes sur les optiques, les muselières, les chargeurs, les stocks et les types de munitions de l’arme. Vous pouvez sélectionner jusqu’à cinq modifications à tout moment et vous pouvez également échanger le récepteur du pistolet – essentiellement son noyau auquel tout le reste s’attache – pour d’autres dans la famille Platform de l’arme. (Notez que toutes les modifications d’armes au sein de la même plate-forme ne sont pas compatibles.)
Après avoir apporté des modifications à l’armurier, vous pouvez sauter directement dans le champ de tir pour tester l’apparence des nouvelles modifications. Il se charge assez rapidement aussi, donc même si vous ne pouvez pas comparer directement A/B certains mods, vous pouvez toujours avoir une bonne idée de chaque sélection sans passer une éternité derrière un écran de chargement.
Chaque modification affecte les statistiques de manière unique, et chacune présente des avantages et des inconvénients spécifiques. Le canon EXF de 419 mm, par exemple, augmentera votre portée de dégâts, votre précision de tir à la hanche et votre vitesse de balle (avantages), mais au prix de la vitesse de visée vers le bas et du contrôle du recul de la hanche (inconvénients).
Le deuxième onglet de l’interface Gunsmith est “Personnaliser”. C’est là que vous pouvez appliquer différents charmes d’armes, skins, autocollants, etc. Chaque skin de camouflage aura des exigences différentes, mais il est très similaire au déverrouillage des pièces jointes : Gagnez simplement de l’EXP d’arme en marquant des kills et en complétant des défis spécifiques notés sous chaque skin de camouflage. Il existe également des défis de maîtrise des armes que vous devez relever une fois que vous avez déverrouillé les skins Gold, Platinum, Polyatomic et Orion.
Plus vous augmentez le niveau d’une arme spécifique, plus vous aurez accès à des pièces jointes. Une fois que vous avez atteint le niveau maximum avec une arme spécifique, vous pouvez commencer à régler ces pièces jointes pour prendre encore plus de contrôle sur ses performances.
Réglage des armes Guerre moderne II
Le réglage des armes vous permet de peaufiner davantage les avantages et les inconvénients de chaque pièce jointe. N’oubliez pas que vous devez atteindre le niveau 20 avec une arme spécifique afin d’ajuster les modifications.
Vous ne pouvez pas régler toutes les pièces jointes, mais celles que vous pouvez offriront deux ensembles de curseurs qui vous permettent de tout mettre en valeur sur les points forts d’une arme ou de reculer un peu les inconvénients. Gardez à l’esprit que ce sont tous des ajustements de réglage fin. Si vous voulez maximiser votre vitesse de visée vers le bas, par exemple, vous feriez mieux d’opter pour des modifications qui donnent la priorité à cela plutôt que d’essayer de compenser les vitesses ADS plus lentes via le réglage des armes. Cela dit, le taux élevé de TTK de Guerre moderne II signifie que même les réglages les plus fins peuvent faire la différence dans le feu de l’action.
Le réglage des armes est vraiment mieux exploité une fois que vous avez une bonne idée des armes et des modifications que vous aimez. Cette étape de la personnalisation des armes est plus un art qu’une science, alors attendez-vous à prendre votre temps pour déterminer ce qui vous convient le mieux.
Mise à niveau des armes dans Guerre moderne II
Maximiser vos armes est l’un des principaux objectifs du jeu, et vous ferez le plus de progrès avec les armes que vous utilisez activement. Garder une arme à feu dans son étui ou en bandoulière ne suffira pas ; pour mettre à niveau une arme à feu, vous devez être là-bas en l’utilisant pour mettre du plomb dans vos ennemis.
Avec autant de choix d’armes, ce n’est pas une mauvaise idée de s’en tenir à quelques armes, deux ou trois au maximum, au début. Jouer avec l’Overkill Perk équipé (disponible avec le package prédéfini Assault) est un bon moyen de voir ce que l’on ressent à manier deux armes principales à la fois.
N’oubliez pas de profiter également des boosts Weapon XP. Vous pouvez les sélectionner dans l’écran de matchmaking multijoueur. Soyez prudent cependant, car vos boosts XP comptent en temps réel en dehors des matchs. Dans cet esprit, il est préférable de conserver les boosts d’XP pour les utiliser dans des listes de lecture qui ne sont pas aussi lourdes en temps d’attente.
Le jeu rapide et la guerre au sol ont généralement des files d’attente plus rapides. Cependant, gardez à l’esprit que les modes 32v32 tels que Ground War pourraient vous faire participer à des fusillades moins fréquemment car vous passerez souvent du temps à vous déplacer entre les objectifs. D’un autre côté, cela peut être une bonne occasion de mettre à niveau un fusil de sniper ou de tireur d’élite, car vous aurez plus de distance pour travailler. Si vous cherchez à mettre à niveau des armes à courte portée comme des fusils de chasse, des jeux 6v6 plus petits pourraient être votre meilleur pari, mais votre kilométrage peut varier.
Une chose que j’aime faire est mettre de côté un chargement spécifiquement pour le nivellement des armes. Étiquetez-le “Nivelage” et utilisez-le simplement pour échanger les armes que vous souhaitez progresser, en laissant vos chargements principaux intacts et libres de sélectionner quand vous souhaitez changer votre style de jeu dans un match.
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Si vous échangez une arme à feu dans un chargement que vous prévoyez d’utiliser régulièrement, toutes les modifications seront réinitialisées, ce qui n’est pas idéal. Un chargement dédié « Mise à niveau » vous permettra de hiérarchiser vos neuf sélections de chargement restantes avec les armes, les modifications et les réglages que vous préférez. Vous pouvez également souhaiter donner la priorité à certains avantages qui peuvent faciliter un peu la mise à niveau. Overkill, par exemple, vous permettra d’avoir deux armes principales sur le terrain, de sorte que vous pourrez progresser avec deux à la fois (bien qu’encore une fois, vous devez utiliser activement une arme donnée pour gagner de l’XP d’arme dessus.) J’aime aussi avoir Fast Hands équipé pour un chargement de mise à niveau, car il permet des échanges plus rapides entre les armes à feu, ce qui est utile lorsque vous essayez de donner aux deux une séance d’entraînement. Scavenger est un autre bon avantage à avoir pour niveler les armes, car vous pourrez vous procurer plus de munitions pendant une partie.
Guerre moderne II n’a pas déçu quand il s’agit de livrer une tonne d’armes amusantes pour tirer et faire exploser la merde. Passez un peu de temps à équiper vos armes, et vous jouerez probablement mieux et aurez l’air plus cool sur le terrain. Et une fois que vous avez une idée des armes et des modifications que vous préférez, n’oubliez pas d’essayer de régler les armes pour peaufiner davantage la sensation du jeu pour vous.
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