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Enquanto a Capcom prepara a próxima entrada principal em sua amada franquia de luta, está levando o combate para uma nova arena: a capa do informante do jogo. Isso mesmo: nossa próxima edição orgulhosamente apresenta Street Fighter 6 na capa. A capa, criada pelo designer Goro Tokuda, apresenta um dos Guerreiros Mundiais originais, Ken, ostentando seu novo visual. Todo mundo (incluindo a Capcom) viu seus memes sobre a aparência mais brutal de Ken neste jogo, mas fomos ao estúdio em Osaka, no Japão, para descobrir mais sobre o que está acontecendo com um dos personagens mais icônicos da franquia.
Lá, mergulhamos no jogo, tivemos longas conversas com os desenvolvedores, discutimos as lições que a equipe aprendeu com o lançamento decepcionante de Street Fighter V e até descobrimos uma nova maneira de jogar Street Fighter 6. Também viajamos para um centro de jogos local com o diretor Takayuki Nakayama e o produtor Shuhei Matsumoto para que pudessem batalhar nas máquinas de arcade Street Fighter II, Street Fighter IV e Street Fighter V. Como parte de nosso tempo na Capcom, discutimos os primeiros 35 anos da série. É por isso que, nas páginas desta mesma edição, você pode ler nossa enorme retrospectiva da série que leva diretamente à nossa história igualmente importante, apresentando tudo o que Street Fighter 6 tem a oferecer.

Mas é claro que, por mais que gostemos de Street Fighter, a edição 351 tem muito mais reservado para você em suas páginas; Não fui o único a viajar pelo mundo em busca de uma boa história. Matt Miller viajou meio mundo até o território francês da Nova Caledônia para descobrir mais sobre a inspiração por trás do emocionante jogo Tchia. Blake Hester voou para Tóquio para se encontrar com o Ryu Ga Gotoku Studio para conversar com a equipe por trás da série Yakuza/Like a Dragon. Alex Van Aken viajou para Los Angeles para conhecer a Yacht Club Games e dar uma olhada nos bastidores de Mina The Hollower, o próximo grande jogo do estúdio. Por fim, completando os recursos desta edição, o colaborador Reid McCarter explora como a Naughty Dog usa a narrativa visual em sua série The Last of Us.
Além disso, também temos nosso Guia de Compras de Natal anual, que pode ajudá-lo a escolher um presente para o nerd da sua vida – mesmo que esse nerd seja você! Além disso, como sempre, nossa seção de pré-visualização está cheia de olhares para os maiores jogos que estão por vir. Este mês, temos repositórios para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Rise of the Ronin, Pokémon Scarlet e Violet, Like a Dragon: Ishin e muito mais.
Também temos um Gold Game Informer versão do problema. Limitada a uma impressão numerada por edição, esta versão premium do informante do jogo não está disponível para venda. Para saber mais sobre onde você pode obter uma cópia, confira nosso site oficial Twitter, Facebook e Instagram, e fique atento para mais detalhes nas próximas semanas. Clique aqui para saber mais sobre Gold Game Informer.
Os assinantes de impressão podem esperar que suas edições cheguem nas próximas semanas. A edição digital desta edição será lançada ainda hoje para PC/Mac, iOS e Google Play. Para assinar a versão digital ou impressa, clique aqui. Certifique-se de ficar de olho em nosso hub de cobertura para recursos online nas próximas semanas clicando no banner abaixo.
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